该课程面向希望成为游戏编程与开发专业人才的学生。课程不仅教授如何使用游戏引擎,还注重编程与科学技能,培养学生拓展商用引擎和自主开发引擎的能力。主要内容涵盖高性能编程、图形渲染器开发、物理引擎制作、实时动画、沉浸式体验建构以及虚拟现实硬件应用。通过专用的游戏开发实验室和与行业接轨的学习环境,学生将获得独立游戏开发与团队合作的综合能力。课程内容动态调整,紧跟行业前沿。
来源:
https://www.coventry.ac.uk/course-structure/ug/eec/civil-and-environmental-engineering-beng/