该课程旨在让学生全面探索游戏设计与开发领域,从故事板、概念开发、原型设计到创意开发、质量保障和测试,学会将创意转化为可玩的游戏。课程采用行业标准实践和以工作室为基础的教学,内容涵盖从游戏概念到可玩原型的完整流程,培养学生在开发各环节(艺术、逻辑、测试等)中的沟通与协作能力。毕业生可在不同技术平台的各类公司工作,也具备独立发行作品或成立工作室的能力。课程强调真实项目实践,与业界有紧密联系,包括大师班、客座讲座与实地考察。
来源:
https://www.coventry.ac.uk/the-university/key-information/registry/programme-specifications/faculty-of-arts-humanities/